2018年8月:“游戲化生存”的憂思
時事評論背景
一進入暑假,河北初中生楊曉龍便開啟了“游戲模式”——日上三竿,還賴在床上組隊“推塔”,中午匆匆扒幾口飯又去“吃雞”,夜里兩三點還在“鞍刀咆哮”……即便困得手機要砸臉上的時候,也要“血戰(zhàn)到底”。近期,一項對留守兒童的調(diào)查指出,網(wǎng)絡(luò)游戲正在逐步吞噬著鄉(xiāng)村,像楊曉龍這樣深陷其中的大有人在。如何讓他們在該昂揚向上的年紀(jì)奮發(fā)圖強,而不是迷醉于網(wǎng)游中的幻境,正在引起越來越多人的重視。
時事評論觀點
游戲是人的天性,不能簡單地說玩游戲就是不好,但過度沉迷于游戲,的確會造成很多困擾,輕者作息不規(guī)律、視力下降、成績下滑,嚴(yán)重的則可能受暴力、色情影響,大幅偏離了本該正確的成長方向。如今,孩子們游戲成癮已是家長普遍關(guān)心的話題,而在農(nóng)村特別是留守現(xiàn)象嚴(yán)重的地區(qū),這一情況更甚。根據(jù)《青少年成癮行為調(diào)研報告——基于2017/2018青少年健康行為的網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)查數(shù)據(jù)分析》,在玩游戲的時間上,留守兒童要高于非留守兒童。尤其是在“每天玩4—5小時”以及“每天玩6小時以上”這兩個時間段,留守兒童的比例明顯高于非留守兒童:“每天玩4—5小時”分別是18.8%和8.8%,“每天玩6小時以上”分別是18.8%和8.2%。為形容這種農(nóng)村孩子的現(xiàn)狀,有人甚至專門發(fā)明了一個“游戲化生存”的詞語。
留守兒童通常要依托游戲生存,有其深刻的內(nèi)外成因。從外部因素看,爬山、玩水這些接觸大自然的活動,在沒人管束的情況下,很難抵得過游戲本身的魅力。況且,現(xiàn)在提倡“減負(fù)教育”,農(nóng)村學(xué)生因為缺乏興趣班、圖書館、游樂場,他們反而不知該干什么好了。在這種情況下,手機極容易被當(dāng)作“電子保姆”,它至少可以打發(fā)時間,保證孩子們不吵不鬧。而從內(nèi)部成因看,青少年沉迷游戲可看作是對現(xiàn)實生活的補償。心理學(xué)分析指出,父母的在場和陪伴,對孩子興趣和認(rèn)知的培養(yǎng),代際之間的溝通和協(xié)調(diào),對成長中的青少年至關(guān)重要。截至2016年底,全國農(nóng)村仍有義務(wù)教育階段留守兒童1726.29萬人,他們因為留守現(xiàn)狀而形成的“精神虛空”,靠玩游戲這樣的方式去紓解,實在沒什么可詫異的。
在“游戲化生存”這樣的現(xiàn)實困境前,我們要對孩子游戲上癮保持足夠的警惕。首先,要對不同的游戲進行分級管理,支持正能量、健康的游戲,而對一些不良游戲或網(wǎng)絡(luò)平臺進行嚴(yán)格管理。其次,把企業(yè)的社會責(zé)任變成剛性的社會規(guī)則,比如建立切實可行的防止未成年人沉迷系統(tǒng)和服務(wù)平臺,強化線下身份認(rèn)證過程,限制游戲時間等。需要注意的是,游戲上癮只是青少年精神空虛的一個方面,如果沒有充足的適宜的大眾文化產(chǎn)品,哪怕把游戲全部封禁,也難保他們不沉迷于直播、短視頻等各類手機軟件。正如很多留守兒童所提問的:“不玩手機還能干啥?”青少年沉迷于玩手機,本質(zhì)上是因為選擇有限、認(rèn)知有限,對于學(xué)校、家長而言,這都是值得深思的問題。
青少年過度沉迷于手機的虛擬世界,很容易與現(xiàn)實生活脫節(jié)。技術(shù)上采取措施固然必要,但“防沉迷”的關(guān)鍵仍在于自控力。更多地放下手機,多到戶外走動,對于成年人來說都很難做到,何況是心智發(fā)育尚不充分的青少年。但越是這樣,越是說明引導(dǎo)的重要性,充分發(fā)展興趣愛好才是避免“精神空虛”的有效方法。青少年成長關(guān)系到國家未來,社會、家庭和學(xué)校應(yīng)該為此不斷努力。
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